回答:簡(jiǎn)單來說就是用用戶id(mac、imei等)按時(shí)間分組排序,要是有特殊需求不能滿足,可以用自定義。具體的需求您可以詳細(xì)寫出來!
回答:安裝Node.js的方法在Linux系統(tǒng)中可能會(huì)有所不同,因?yàn)椴煌腖inux發(fā)行版可能使用不同的包管理器。 以下是一些基本的步驟: 1. 打開終端并使用管理員權(quán)限運(yùn)行以下命令,以更新系統(tǒng)包管理器: sudo apt-get update 2. 然后安裝Node.js。對(duì)于Debian/Ubuntu系統(tǒng),請(qǐng)使用以下命令: sudo apt-get in...
回答:Node.js 和 PHP 是兩個(gè)服務(wù)器端技術(shù)領(lǐng)域中的競(jìng)爭(zhēng)者,需要精通哪種技術(shù)完全取決于你所面向的用戶群體和構(gòu)建的應(yīng)用程序類型。逐本溯源PHP 是超文本預(yù)處理器腳本語(yǔ)言,用于制作可擴(kuò)展的動(dòng)態(tài) Web 應(yīng)用程序。它于1995年發(fā)布,在過去幾十年中,一直是排名靠前后端開發(fā)語(yǔ)言。Node.JS 是基于 Chrome v8 Javascript 構(gòu)建的平臺(tái),可輕松構(gòu)建快速,可擴(kuò)展的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序,而不是傳統(tǒng)...
回答:只會(huì)html,css,js當(dāng)然可以直接學(xué)vue。只要有時(shí)間認(rèn)真學(xué),幾天就可以入門。vue是漸進(jìn)式JavaScript框架,漸進(jìn)式框架和自底向上增量開發(fā)的設(shè)計(jì)是Vue開發(fā)的兩個(gè)概念。Vue可以在任意其他類型的項(xiàng)目中使用,使用成本較低,更靈活,主張較弱,在Vue的項(xiàng)目中也可以輕松融匯其他的技術(shù)來開發(fā),并且因?yàn)閂ue的生態(tài)系統(tǒng)特別龐大,可以找到基本所有類型的工具在vue項(xiàng)目中使用。vue具有以下特點(diǎn):1...
回答:有必要學(xué)現(xiàn)在很多流行的前端框架(如:vue)和打工工具(如:webpack)都是基于Node.js構(gòu)建的,如果你想深入地了解前端框架的構(gòu)建和打包建議還是學(xué)習(xí)下Node.js。而且Nodejs語(yǔ)法完全是js語(yǔ)法,只要你懂js基礎(chǔ)就可以很快地掌握Node.js。什么是Node.jsNode.js是一個(gè)基于 Chrome V8 引擎的JavaScript運(yùn)行環(huán)境,可以讓 JavaScript運(yùn)行在服務(wù)端...
...,針對(duì)手機(jī)、PDA 和游戲主機(jī)等嵌入式設(shè)備而設(shè)計(jì)。 WebGL 繪制三角形 本篇章將講解如何使用 WebGL 繪制三角形,因?yàn)楹芏?3D 圖形都是使用三角形為基礎(chǔ)進(jìn)行渲染的,所以有些對(duì) GPU 性能指標(biāo)的評(píng)價(jià)就是渲染三角形的能力。 WebGL 與 ...
...達(dá)到了將近4萬。 二、three.js 首先來看一個(gè)例子,該例子繪制了一個(gè)立方體,并讓它不斷旋轉(zhuǎn),通過這個(gè)例子來初步了解three.js的基本使用及主要API。 var scene = new THREE.Scene(); // 創(chuàng)建場(chǎng)景 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.inne...
...ender(scene,camera); 這樣,就建立了一個(gè)簡(jiǎn)單的3d場(chǎng)景。 二、繪制圖形 我將threejs中的物體理解為模型+材料。以一個(gè)長(zhǎng)方體為例。創(chuàng)建模型: var geometry = new THREE.BoxGeometry( 1,2,1 ); 定義材料: var material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x6...
... DOM 樹節(jié)點(diǎn)構(gòu)建 RenderObject 樹,一個(gè) RenderObject 對(duì)象保存為繪制 DOM 節(jié)點(diǎn)所需要的各種信息,從以下這些規(guī)則出發(fā)會(huì)為 DOM 樹節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建 RenderObject 對(duì)象: DOM 樹的 document 節(jié)點(diǎn) DOM 樹中的可視節(jié)點(diǎn) 某些情況下 Webkit 需要建立匿名的 Rende...
...此在每一幀動(dòng)畫渲染中,WebVR應(yīng)用都要比普通WebGL應(yīng)用多繪制一次; WebVR場(chǎng)景相機(jī)的方向、視野、位置(DOF)與用戶頭顯(HMD)緊密關(guān)聯(lián)。換句話說,當(dāng)用戶的現(xiàn)實(shí)視角發(fā)生變化時(shí),WebVR場(chǎng)景的相機(jī)也需要?jiǎng)討B(tài)變化。 根據(jù)以上不同...
...謂模型幾何體信息,也就是頂點(diǎn)數(shù)據(jù)。雖然threejs有很多繪制幾何體的API,但是一個(gè)復(fù)雜的曲面,如果不是比較規(guī)則的球體或圓環(huán),很難用程序去寫,通常需要美術(shù)需要用可視化的方式建模,也就是使用三維軟件,至于軟件選擇...
...文章介紹利用手機(jī)瀏覽器的羅盤API,在PC的瀏覽器實(shí)時(shí)地繪制一個(gè)3D盒模型。 這種炫酷的玩法叫做多屏互動(dòng),就像是把手機(jī)當(dāng)做游戲手柄,PC顯示器當(dāng)做電視機(jī),不過這些都是在瀏覽器里實(shí)現(xiàn)的。 先上效果圖 (測(cè)試機(jī)是刷了...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
一、活動(dòng)亮點(diǎn):全球31個(gè)節(jié)點(diǎn)覆蓋 + 線路升級(jí),跨境業(yè)務(wù)福音!爆款云主機(jī)0.5折起:香港、海外多節(jié)點(diǎn)...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說合適,...